電子マネーの発行残高771億円 3月末時点 日銀が初公表 日本経済新聞, Japan - ... 月末時点の発行枚数は8061万枚で、クレジットカードの3割弱にあたる。 07年度の決済金額は5636億円で、1回あたり696円。交通系の電子マネーは駅の売店などでの単品購入も多い一方、セブン&アイ・ホールディングスの「nanaco(ナナコ)」など流通各社が発行する ... | 2008-08-23 07:03:28 |
電子マネー決済5600億円、小口利用増え硬貨流通減も 読売新聞, Japan - いずれも利用前に入金するプリペイド方式で、クレジットカード会社や携帯電話会社などが運営する後払い方式の電子マネーを含めると、発行枚数は1億枚を超すとみられる。 6種類の08年3月末の未使用残高は771億円で、貨幣(硬貨)流通高と銀行券(お札)発行高、 ... | 2008-08-22 21:57:36 |
電子マネーの発行残高771億円 3月末時点 日銀が初公表 日本経済新聞, Japan - ... 月末時点の発行枚数は8061万枚で、クレジットカードの3割弱にあたる。 07年度の決済金額は5636億円で、1回あたり696円。交通系の電子マネーは駅の売店などでの単品購入も多い一方、セブン&アイ・ホールディングスの「nanaco(ナナコ)」など流通各社が発行する ... | 2008-08-22 21:10:35 |
持ち株会社 西日本新聞, Japan - 収益の柱であるクレジットカードなど金融とデベロッパー事業のてこ入れ、中国など海外事業の強化も大きな課題だ。 グループが巨大化すると、各社の相乗効果が期待できる半面、全体の軌道修正には時間がかかるのが一般的。顧客を囲い込む戦略を迅速に打ち出せるか、経営陣 ... | 2008-08-22 18:54:06 |
 Security NEXT |
P2Pソフトで流通するオンラインゲーム向けファイルの6割にウイルス - G DATA調査 Security NEXT, Japan - さらにゲームのアカウントやクレジットカード情報、ネットバンキングの情報など犯罪者にとって都合のよい情報が集積されていることも狙われる一因と指摘している。 さらに高性能なマシンや高速ネットワーク環境などボットを設置するのに適した環境や、ゲーム中に ... | 2008-08-19 00:33:47 |
[社説]「廃業に追い込まれる自営業者」に、手を拱いてるつもりか。 東亜日報, South Korea - 今年上半期の自営業者数は594万5000人と、1年前に比べて7万人減となった。600万人を下回ったのは、クレジットカード大量破産で内需が冷え込んだ03年以降初めてのことだ。極度の内需低迷と共に、電子商取引や大手流通会社、通販に市場を奪われた影響が大きい ... | 2008-08-18 07:01:29 |
 4Gamer.net |
P2Pで流れるゲーム関連ファイルの6割強にオンラインゲーム関連のウイルスが混入――G DATA調べ 4Gamer.net, Japan - ネットバンキングのデータやクレジットカード情報、オンライン・ゲームのアカウント等、ここにはネット犯罪者が求めているもので満ち溢れています。こういった情報を盗みだすために、彼らはマルウェアを使用するのですが、またさらに、高スペックのマシン、高速回線で長 ... | 2008-08-15 14:34:22 |
アップルCEO:iPhone向けソフトウエアの販売が好調=1 日本経済新聞, Japan - これはクレジットカード決済など、オンラインストアの運営費用をカバーするのにほぼ足りるだけの取り分。残り70%はプログラム開発者が得ている。 その代わり、アップルのオンラインストア「iTunes(アイチューンズ)」を通じて販売された楽曲が携帯音楽 ... | 2008-08-12 14:04:33 |
ユーザー間の商品売買取引を開始!! 共同通信PRワイヤー (プレスリリース), Japan - 代金の支払い方法は、クレジットカード、コンビニ、ペイジーのいずれかを選択できます。「WeROCK City」で行われる売買取引は、Web上で行われるフリーマーケットに相当し、ユーザーが直に他のユーザーと交流を図りながらアイテムを売り買いするものです。 ... | 2008-08-08 10:47:33 |
OpenID、リバティ陣営が共同セミナーを開催 @IT, Japan - 1つはOpenID 2.0の拡張仕様として定義されているAX(Attribute Exchange)やSREG(Simple Registration Extention)に代わるもので、安全に住所や氏名、クレジットカード番号などIDに付属する属性情報を交換する仕組みとして「TX」(Trusted Data Exchange)が提唱されて ... | 2008-08-05 18:11:41 |
シーイーシー、8月1日より国内唯一の赤外線データ通信規格認定証付与サービスを開始 日経プレスリリース, Japan - 既存のクレジットカードや各種電子マネーと互換性を保つことができます。 赤外線による高速無線通信方式で、従来のIrDA方式の通信手順を効率化することにより、データ通信の高速化を実現する規格です。これにより、従来難しかった大容量データのやり取りが可能になり ... | 2008-07-30 15:00:56 |
オークスが債権者説明会 沖縄タイムス, Japan - 債権者からはクレジットカードや商品券などの利用や、加盟店への立て替え払いの可否を中心に質問があり、同社はいずれも「従来通り継続して利用できる」と説明した。 商品券については「発行額の半分を法務省に供託しており、万一の時も半額は保証され、流通量が減少すれ ... | 2008-07-17 14:45:19 |
金融庁も認める見えないおカネ、 「擬似マネー」が日本経済を変える! ダイアモンド・オンライン, Japan - いまやポイントは個人の金融資産ですから、発行企業の信用力を客観的に評価するということは重要な意味を持ちます。 そのほか、クレジットカードの選び方や、オンラインゲームの仮想通貨取引(リアル・マネー・トレード)、全国に280種もあるという地域通貨の現状など、 ... | 2008-07-07 00:46:34 |
【独裁の果て NOVA社長逮捕】(下)繰り返された失踪と情報隠蔽のあげく MSN産経ニュース, Japan - 消費者センターへの苦情は増え続けていたが、自社の正当性をこう表現していた。 経営が悪化する中、NOVAは流通大手「丸井」との提携話に望みをつなげていた。 受講生向けクレジットカードに丸井子会社のカードを採用する代わりに、財政支援を受ける内容だった。 ... | 2008-06-26 20:55:07 |
マイクロアドの「meromero park」、仮想通貨の購入方法にモバイル決済サービスを追加 読売新聞, Japan - 今回、キラリンの決済方法として、従来のクレジットカードやウェブマネーでの決済に加え、「モバイルEdy」「モバイルsuica」「ドコモケータイ払い」の3種類のモバイル決済サービスを追加した。 携帯電話でもキラリンの購入を可能とすることで、若年層を中心とした課金 ... | 2008-06-26 10:59:31 |
?2007年度の決済サービス市場規模は1880億円、 PRONWEB Watch (press release), Japan - 例えばクレジットカード決済ひとつ取っても、初期費用からランニングコストまで計算すると数万円から数百万円の開きがあります。 本資料は、2001年度よりサイボウズ・メディアアンドテクノロジーが毎年発行しているものです。決済サービス種別ごとの説明と市場動向、主要 ... | 2008-06-16 15:06:31 |
規制緩和で「自己責任」は無責任では--通信の水平分離をめぐる議論 毎日新聞, Japan - 森氏によると、現在モバイルコンテンツの認証、決済機能は主に携帯電話事業者が提供しており、クレジットカード事業者などとの競争がないために決済手数料が高止まりしている点、契約している通信事業者を変更した場合に購入済みのコンテンツデータを引き継げない点などが ... | 2008-06-10 22:55:44 |
Webサイトへの攻撃を検知・防御するWAFソリューションを拡充 日経プレスリリース, Japan - 特に、Webサイトに対して不正な文字列を送り付けるSQLインジェクション攻撃やクロスサイトスクリプティング攻撃によって、クレジットカード情報などのお客様情報を奪取する攻撃が横行しています。IDS/IPSと呼ばれる不正侵入検知・防御システムは、攻撃手法を ... | 2008-06-10 12:00:01 |
 フジサンケイ ビジネスアイ |
【印刷の現在 多角化に挑む】(5)液晶テレビ最重要技術 フジサンケイ ビジネスアイ, Japan - 商品券やクレジットカードなどに張られて、偽造を難しくする効果を担う部材を製造しているのも印刷会社だ。1月にDNPが販売を始めたホログラム製品は、3次元CG(コンピューターグラフィックス)の図形が、よく見ると極小の文字で作られている。 ... | 2008-06-06 08:36:43 |
2007年度おサイフケータイ対応機種の契約数は前年対比185.3%--矢野経済研究所 読売新聞, Japan - ... カードや会員証、クレジットカードなどを一本化できるほか、主要鉄道会社の決済システムや電子マネーの利用履歴および残額、購入履歴などを携帯電話の液晶画面で確認できるという利便性がある。 今後は小額決済や既存インフラを保有する大手小売流通チェーン店の電子 ... | 2008-05-30 12:47:11 |
2007年度おサイフケータイ対応機種の契約数は前年対比185.3%--矢野経済研究所 CNET Japan, Japan - ... カードや会員証、クレジットカードなどを一本化できるほか、主要鉄道会社の決済システムや電子マネーの利用履歴および残額、購入履歴などを携帯電話の液晶画面で確認できるという利便性がある。 今後は小額決済や既存インフラを保有する大手小売流通チェーン店の電子 ... | 2008-05-30 12:17:37 |
1セン硬貨の全面廃止は行わず=アブドラ首相 アジア エックス, Singapore - 物価上昇に伴う200リンギ(約6400円)、500リンギ(約1万6000円)といった高額紙幣の導入については、首相は現時点では検討をおこなっていないと言明。高額取引については小切手、クレジットカード、口座引き落としなどの別の手段があるため必要性は低いとの考えを示し ... | 2008-05-28 16:46:47 |
情報流出:放送通信委、ハナロテレコムを調査 朝鮮日報, South Korea - ハナロテレコムは自社の通信商品を販売するため、外部のマーケティング業者に600万人分の顧客情報を渡し、この業者が顧客情報を銀行のクレジットカード勧誘など他の用途に不正流用したため、警察が捜査していた。 放送通信委は個人情報流出が他の通信業者でもあったとの ... | 2008-05-12 06:45:16 |
SUN、セカンドライフの仮想通貨「リンデンドル」など多通貨決済ができるシステムを提供 日経プレスリリース, Japan - これまで英語による米ドルのみへの対応とクレジットカードおよびPaypalでの決済に限られていたセカンドライフの決済システムを一気に様変わりさせることになる。SUNはシステムの利用者からシステム利用料をとることで収益化を目指す。随時、海外展開を予定して ... | 2008-05-08 11:07:39 |
SUN,「セカンドライフ」でリンデンドルを日本円へ直接交換するシステム発表 4Gamer.net, Japan - これまでは,英語による米ドルへの交換のみ対応し,クレジットカードやPayPalでの決済に限られていた。 このシステムは,米リンデンラボの提供するリンデンドルの購入システムと,PayPalのシステムに,SUN独自の決済技術を応用することで実現したとのこと。 ... | 2008-05-07 21:07:55 |
【神尾寿のアンプラグド特別編】“地域のインフラ”になる交通IC。nimocaへの期待 レスポンス, Japan - プリペイド(前払い)方式が基本となり、会員登録不要の「nimoca」、ポイント機能がついた会員登録制の「スターnimoca」、そしてクレジットカード機能と一体化した「クレジットnimoca」の3種類が用意される。 さらにnimocaでは、他社との連携・相互利用化が当初から考え ... | 2008-04-28 22:49:27 |
盗難カード情報がたったの40円? 読売新聞, Japan - クレジットカード情報の価格は発行会社の地域によっても左右され、アメリカよりもEU内のクレジットカードのほうが高くなっているそうだ。シマンテックでは「おそらくEU内で流通しているクレジットカードが米国より少なく、犯罪者にとって価値が高いためだと考えられます」 ... | 2008-04-25 17:48:18 |
正規サイトでも危険、1万以上のサイトにXSSの脆弱性 - シマンテック Security NEXT, Japan - またブラックマーケットにおいて、もっとも活発に流通しているのが銀行口座。全体の22%を占めており、1件あたり10ドルで取引されている。クレジットカード情報が全体の13%で、1件あたり0.40ドルとさらに安価だった。 | 2008-04-18 01:49:30 |
中国人4容疑者逮捕 偽造カード原板を所持 読売新聞, Japan - 日立港に停泊中の貨物船から昨年8月、偽造クレジットカードの原板が大量に見つかった事件に絡んで、日立署と県警組織犯罪対策課などは11日、原板985枚を所持するなどしていた埼玉県三郷市早稲田、無職陳方(チェンファン)容疑者(31)ら中国籍の男女4人を、支払用 ... | 2008-04-12 05:12:46 |
ファイル共有ソフトで流通するオンラインゲーム関連のファイルのうち、7割弱がウイルスであることがG DATA Softwareの調査でわかった。 Security NEXT, Japan - またオンラインゲームへの攻撃による被害額は、少なく見積もっても数億円規模で、カード盗難やPCのダメージなど含めると1千億円を超えると試算している。 同社では、以前よりオンラインゲームのログイン情報について、盗難クレジットカード情報より効率よく儲ける手段で ... | 2008-04-10 13:23:40 |